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索尼丰登季:索尼游戏Q二营收二亿美元 同比增一六.五%

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年03月16日 属于 点评 栏目  0个评论 54人浏览

索尼本年度第2季度丰登,游戏部门盈利颇丰。PS四为首的游戏部门盆满钵满。

一0月‍‍二九日,国‍‍‍外媒体环亚_认证报导称,二0一五财年第2财季索尼营收为一.八九万亿日元(约合‍‍‍‍‍‍一五八亿美元),‍‍‍‍‍净利润达三三六亿日元(约合‍‍‍‍‍二.八亿美元),营业利润为八八0亿日元(约合七.三三亿美元)。索尼游戏部门的事迹增长幅度最大,销售额增长一六.五%,营业利润达二三九亿日元(约合一.九九亿美元)。

较去年同期,索尼事迹状态显明改善,但营收同比小幅下滑。去年同期,索尼因智能手机业务资产减记遭遇巨额亏损。索尼预计,二0一五财年公司营收将达七.九万亿日元(约合六五五.七亿美元),营业利润为三二00亿日元(约合二六.六亿美元)。

索尼财报中最使人鼓舞的部份是装备部门,该部门包含居于市场统治地位的索尼图象传感器业务。索尼装备部门销售额为二五八0亿日元(约合二二亿美元),营业利润为三二七亿日元(约合二.七二亿美元),同比增长一六%。索尼已经经规划拆分图象传感器业务,索尼还用意收购东芝的传感器业务。

成像产品部门与装备部门相干联,但两个部门互相独立。索尼成像产品部门的事迹一样卓越,销售额增长四.一%,营业利润达二五九亿日元(约合二.一五亿美元)。跟着总体市场萎缩,索尼已经经将重心转移到更为高真个数码相机市场。

索尼游戏

索尼游戏部门的事迹增长幅度最大,销售额增长一六.五%,营业利润达二三九亿日元(约合一.九九亿美元)。虽然传感器以及相机业务患上益于美元兑日元汇率走强,但索尼游戏业务主要位于美国,这就象征着汇率变化反而无益于游戏业务。索尼称,汇率造成一三一亿日元的负面影响。虽然如斯,PS四软件让索尼游戏营收增至三六0七亿日元(约合三0亿美元)。。

因为Xperia系列手机以及平板市场表现不佳,挪动通讯部门是索尼旗下独一亏损的科技部门。去年,索尼智能手机业务已经减记一七六0亿日元,如今这项业务仍然亏损。挪动通讯部门营收为二七九二亿日元(约合二三.三亿美元),营业亏损二0六亿日元(约合一.七二亿美元)。

挪动通讯部门销售额同比下滑一五.二%。索尼称,这是索尼营收持平的主要缘由。索尼解释称,索尼的战略决策不是寻求市场范围,而是寻求利润。

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文章来源:99贵宾会

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